本文目录魂斗罗有哪几代?2D时期的辉煌垍
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魂斗罗有多少代?
二次元时代的精彩头条
第一版《魂斗罗》于1987年诞生于街机平台,1988年科乐美将街机版《魂斗罗》移植到任天堂的FC红白机平台上。 最具影响力和知名度的作品之一,在中国通常被称为《魂斗罗》或《魂斗罗1》。调来垍头
关于初代有两个绕不开的话题,第一个就是经典的“30条人生秘籍”,也就是“上下左右BA”,虽然它原本是另一款游戏《 Snake》在 下它被率先使用,但《魂斗罗》为这种外挂的传播提供了巨大的帮助。
第二个话题是“海底八关”的传说。 据说在第六层遇到boss之前的台阶上,你正在等待跑回边缘的敌人。 ,在追逐的过程中,可以看到敌人变成了一个球,跳进去就可以进入“水下八关”,但是无论怎么操作,结局都是死亡。 ,这个敌人变成球只是一个画面BUG,只有MSX2版本的《魂斗罗》多了8个关卡,但是跟这个进入方式没有关系。 头条
《超级魂斗罗》于1988年推出,但也是街机版。 我们玩的大部分游戏都是1990年的FC版,也有一些叫做《魂斗罗2》。 不知道有没有人发现初代的30条生命秘籍不好用。 其实30条命秘籍还在,只是方法改成了“右、左、下、上、AB”(美版)。 个人感觉2代虽然敌人多了点,但是因为F弹有了质的飞跃,不仅能开花,还能蓄力,所以感觉难度更低了。 除了第六层,这一层地面上的怪物不仅形态不规则,而且看起来非常非常奇怪。头条新闻
1991年,推出GB掌机版《魂斗罗》。 剧情在二代之后,系统和FC二代差不多。 长按更容易实现连发。 同时,S弹恢复了街机版的关卡设定,并引入了新武器H弹(追踪弹)。 一共有5个等级,前4个等级可以选择,最后一个等级不可以选择。 因为国标屏的硬件问题,屏幕的颜色真的一言难尽。头条
1992年,《魂斗罗》在SFC上线。 由于功能的提升,画面、音效、动作都有了质的飞跃。 玩家可以同时拥有两把武器。 L炸弹比以前有用多了。 危机时也可以使用炸弹,但效果只是清屏。 人品不是无敌的,就别做了。 这一代人也会骑车。 《合金弹头》很喜欢,可以鸟瞰玩关卡,可以自己转视角。 这个想法不错,但我觉得反而更容易晕。 这游戏哪里都好,就是难度太高了。 第五关的圈子,别说玩了,都能让人(生理上)吐。头条
1992年水上魂斗罗秘籍,《魂斗罗》在FC上线。 这部作品与其他作品截然不同。 FC的最终功能更好,所以画面和动作细节更好。 玩家可以选择4个角色,不同角色的武器也不同。 特点很明显,就是游戏有点慢,不够流畅,略显难受。调来倒头
1994年,世嘉MD平台发售了《魂斗罗铁血军团》。 这项工作的质量非常高。 就人物而言,这四个人物有着天壤之别。 除了人类,狼人和机器人也已经被引入。 每个角色不再是一击必杀,而是引入了血细胞设计,稍微降低了难度。 动作方面,除了跳跃和攀爬外,还加入了滑铲,合理利用无敌架会有所帮助。 每个角色可以拥有ABCD四种武器,攻击方式非常丰富。 剧情不再是线性剧情,而是加入了支线设定,需要反复游玩数周。 本作在玩家心中有着非常重要的地位。 头条新闻
3D不理想
PS于1994年发布,不遗余力地推动游戏的3D化。 许多2D游戏都推出了3D版本。 1996年,《反战遗产》在PS和SS平台上线。 虽然早期技术有限,也无可厚非,但是画面和视角真的有点望而却步。 要不是那个,两个炮台,1个机枪手,1个核心,从画面上看,很难猜到这居然是《魂斗罗》。 头条新闻
1998年,PS平台发布了第二部《魂斗罗》作品,名为《魂斗罗历险记》(也译为《魂斗罗进化》)。 说实话,这张图也让人难以接受。 但是感觉比上一个好。 至少横拍让我有《魂斗罗》的感觉。 3D追回视角,射击差水上魂斗罗秘籍,敌人不多,比战斗更冒险解谜。头条
2002年《魂斗罗》在PS2平台上线,这次的硬核《魂斗罗》也算是回归了。 取消了武器的拾取和升级,改为直接装备3种武器随时切换,有普通和蓄力两种攻击模式。 这款游戏虽然也是3D游戏,但是大部分都是2D横版,节奏快,刺激。 本作还加入了失败率和通关评价的设定。 这两点决定了你能不能看到真正的结局,所以进入第六关还是比较难的。调来熔头
2004年,《新魂斗罗》在PS2平台上线。 武器系统、战败率、评价等系统延续了《真魂斗罗》,只是视角变成了3D俯视图。 到达。 新增日本武士,日本刀的攻击方式比较新,游戏值得体验,但也有点难度。头条
2007年,《魂斗罗4》登陆NDS掌机,又是那种熟悉的味道。 和SFC的《魂斗罗》差不多,但是画面和音效更好,很多经典的设计都回归了,因为NDS的分屏问题还是有些棘手。头条
2009年,《魂斗罗重生》登陆Wii。 画风偏卡通风格。 横版2D也有《魂斗罗》的味道。 最高的难度叫做噩梦难度,真的很难。 老是变,真恶心。调来倒头
2011年,在PS3和上出现了一款名为《钢铁军团:叛乱》的游戏。 虽然标题里没有魂斗罗,但是只要打开游戏就能知道。 这是《魂斗罗》系列的作品。 BGM与上一代FC第一关使用的相同。 血量、切换武器、攀爬、多重角色与MD的《钢铁军团》一致。 滑铲已更改为闪避。 它倾向于卡通化,感觉不错,并且稍微有点困难。 头条新闻
2019年科乐美居然想到了《魂斗罗》这个IP,然后推出了这款3D的《魂斗罗》。
如果非要给武器加冷却系统,突突还有限制,很不爽。 而且第一次看到《魂斗罗》加入了刷刷刷的元素,实在欣赏不来。
以上就是目前发布的所有《魂斗罗》作品。 FC上所谓的《水之魂斗罗》真名是《赤影武士》,《气之魂斗罗》真名是《最终任务》,《海滩魂斗罗》真名是《霹雳火》,什么都没有做《魂斗罗》的调来砸头
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