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11年前的《植物大战僵尸2》是什么鬼?

更新时间:2022-12-28 0:35:22 分类:手游攻略 浏览:64

“外比外比,外比巴布”随着大司马和戴夫的加密通话在疫情期间流传开来,11年前的《植物大战僵尸》再次出现在大众视野中。 大主播的直播往往会给一些冷门或者老游戏带来新生,而《植物大战僵尸》这一次就成了受益者。

6+ 百万个流式加密呼叫

不可否认,直播给《植物大战僵尸》带来了人气,但相对11年来,即使没有主播做推手,它依然生机勃勃。

2009年,随着《祖玛》的火爆,游戏公司凭借《植物大战僵尸》成为全球最火的游戏公司。 《种植物打僵尸,不让僵尸吃脑子》,一款玩法通俗易懂的塔防游戏,一夜爆红全球。 近两年,中国不算盗版,其游戏装机量达到4000万。 当时,《植物大战僵尸》当之无愧的“现象级游戏”称号。

巨大的IP潜力和商业价值,让《植物大战僵尸》成为宝开的最爱,而宝开也成为了其他公司的心头好。 2011年EA收购宝开,宝开在资本的控制下推出了《植物大战僵尸2》,“内购”、“逼氪”、“战略缩减”、“中国定制版(更高难度,更多内购)”的一系列操作让《植物大战僵尸2》的口碑跌至谷底。 而《植物大战僵尸》的辉煌也不会随着续集继续延续。 即便宝凯继续推出多款IP产品,也绝不会重现往日风采。

已经花式化的《植物大战僵尸2》

按理说,如果没有续作的火爆,一款内容有限的单机小游戏都难以保持生命力,更别说坚持11年了。 是什么让《植物大战僵尸》活得如此鲜活11年? 这一切都要从“金葵花”奖杯说起。

即将推出的金色向日葵

“金色向日葵”奖杯是植物大战僵尸游戏发行第一年的最高成就。

《植物大战僵尸》的游戏剧情其实并不是很难过关。 根据每个关卡给出的提示,大部分玩家在尝试1-2次后,都可以使用手中的植物完美过关。 玩家通关游戏剧情关卡后,游戏将奖励你一个“银色向日葵”奖杯,同时解锁花园、小游戏、生存、无尽模式。

而当玩家努力通关所有小游戏和生存模式后,“银葵花”会变成“金葵花”,这大概就像PS中的白金奖杯一样,代表你已经用你的聪明才智完美通关了塔。 反小游戏所有剧情内容。

一开始,就有不少玩家在社交平台晒出自己的“金葵花”奖杯,表示自己已经征服了游戏。 另一方面,对于大部分玩家来说,拿到“金葵花”之后,也就意味着离卸载游戏不远了。

然而,非常戏剧性的是植物大战僵尸东方版,这个“白金奖杯”并没有保值。 不到两年的时间,“金葵花”奖杯已经从游戏中含金量最高的奖杯变成了“入门门槛”。 一群玩家表示“金葵花才刚刚起步,而银葵花连门槛都不够”,在没有添加新内容的情况下玩了这款单机游戏。

他们沉迷于游戏的无尽模式,发展出一套属于《植物大战僵尸》的理论,将植物大战僵尸的塔防战发展成为深入研究的课题。

“PD+ICE2+PSD=1”

“PD+ICE2+PSD=1”、“c5u+A=c6u-54s”、“冰川珊瑚”、“灰烬减压”、“气垫减压”……看到这一系列名词,你会不会产生错觉我已经来到了物理专业领域。 公式和理论让人一头雾水。 不过,这其实是《植物大战僵尸》中的一个理论名词。 源于贴吧资深玩家的积累和探索。 它是一种“高度精炼的游戏交流语言”,有细致的系统支持,方便玩家相互交流。

轨道理论读者摘要 3.0 目录

当普通《金葵花》玩家还在纠结无尽模式前100回合如何生存的时候,这群玩家已经研究出了无尽模式无限循环的各种极限阵法,分析了它们的原理和输出轨迹。 形成一套理论语言,并用公式和语言表现出来。

轨道扩展

比如“冰珊瑚移除”和“搭梯子技能”就是最基本的直觉技能。 前者通过预设在池模式最后一波红色角色出现时提前唤醒寒冰蘑菇,消灭池中冒出的珊瑚僵尸,稳住游戏节奏。

没有使用“冰珊瑚”技能时突然从水中出现的“珊瑚僵尸”

使用“冰珊瑚”技术后

后者则是利用前期的“扶梯丧尸”在植物上搭建梯子,防止后期被巨人扔出的小鬼丧尸破坏植物,在爬梯的过程中自然消灭,减少植物的损失。

这些基本功再进一步就是轨道理论的学习,其中有专属的轨道语言、操作语言、计算量、基本公式、轨道工具等等。 玩家可以通过轨道理论文本化游戏战术,为各种操作的可行性提供计算的可能性。

其中“PD+ICE2+PSD=1”是在泳池无尽模式下使用经典阵型“二十四炮”的公式。 P指的是游戏中的玉米炮,D指的是延迟,就是延迟大炮的意思,ICE是指游戏中的冰冻效果,主要适用于冰蘑菇,ICE2是用冰蘑菇来冰冻巨人这一波谁要扔小僵尸,延迟到解决下一波僵尸,顺便给所有僵尸减速,再加上PSD(同步枪),三个操作形成一个完美的循环,就是PD的公式+ICE2+PSD=1。

手动24枪

在24炮阵中,容错率非常低,非常考验玩家的预判操作。 一旦失误,游戏可能会崩溃,但极致的操作和整齐的阵型极具观赏性,被玩家称为“万阵”。 国王”。

除了24枪阵型外,广为人知的经典阵型还有“雾夜两仪无枪”、新人版“3C8P”等阵型。 精通这些阵法中的任何一个都可以让玩家无限循环不休。 熟悉各个编队的轨道语言,将有助于玩家了解如何操作编队,不同时期该做什么,如何处理突发事件,如何形成一个完美的循环。

以上阵法均摘自《阵法华录九章》,其中包含108个经典阵法,分为上下两部分组成一张牌桌。

可以说,《植物大战僵尸》的无尽模式已经成为这群玩家眼中魅力无穷的研究课题。 11年来,玩家在课题上不断推导出新的研究成果,轨道理论也发生了多个版本的变化。 变得更加完美,让这款单机游戏的生命一次次延续。

物化研究成果

学会了轨道理论的玩家不仅不断挑战自己,设计出更极端的阵型,玩家还会根据经典版《植物大战僵尸》的研究成果,制作多个版本的《植物大战僵尸》,人为增加研究课题的难度和研究空间。

比如最火的《植物大战僵尸》95版,乍一看很容易理解是1995年版的《植物大战僵尸》,但实际上指的是《植物大战僵尸95版》植物大战僵尸增强版。

在这个版本中,僵尸和植物的属性发生了变化。 大多数僵尸的耐久度得到了提升,部分僵尸的特性得到了增强。 受到伤害后,大泡芙对铁门僵尸的克制效果会变小。 在保留游戏特色的同时,一系列的改动也让《植物大战僵尸》从一款了解游戏规则即可通关的游戏,变成了一款即使精通游戏规则也难以通关的游戏。 整体挑战得到了极大的改善。

95版吃魅惑蘑菇后的报纸丧尸

另一方面,《植物大战僵尸》也有速通比赛和记录。 它的玩家需要计算向日葵种植的节奏,预测植物的位置,以及灰烬植物的最大输出位置。 游戏的计算量与许多大型作品相比,并不逊色。

“玩个小游戏,感觉就是个大宇宙”,这是我看了一系列理论版和自制版《植物大战僵尸》后的感受。 每年都有大量的小游戏被直播带红。 《植物大战僵尸》不是第一部,也不会是最后一部。 但与一些昙花一现的小游戏不同,《植物大战僵尸》在其11年的发展过程中已经成为了一种文化符号植物大战僵尸东方版,主播带来的人气远非赛道论和自创的生命力可比。制作版本。 . 只要这群玩家和文化符号还在,《植物大战僵尸》就能继续“生机勃勃、五彩缤纷”,这是它活下去的根本。

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